CARACTERÍSTICAS:
Panel central:
- TIEMPO: Reloj de partido configurable en modo reloj ascendente o descendente y desde/hasta valores deseados. En modo descendente, cuando queda menos de 1 minuto, cambia la configuración del display y pasa a informas los segundos restantes y las décimas de segundos (SS:D-)
- NOMBRE DE EQUIPO: En este caso, en vez de decir LOCAL y VISITA, se pueden ingresar los nombres de ambos equipos.
- TANTEADOR: Contador ascendente/descendente de tantos. Rango de 0 a 199 puntos.
- PERÍODO: Indicador del período actual de juego. Rango de 0 a 9, pudiendo usar la “S” para suplementarios.
- FALTAS: Contador de faltas de equipo. En modo Basquet, al llegar a la 5ta falta, su indicación es intermitente para llamar la atención de los jueces.
- MINUTO: Indicador de tiempo muerto o “minutos pedidos” par cada entrenador. Posibilidad de indicar 4 pedidos.
- POSESIÓN: Flecha que, en modo Basquet, indica la próxima posesión ante una pelota dividida, y en Voley se utiliza para indicar el saque. Puede cambiar de sentido o permanecer apagada.
Panel de faltas lateral:
- FALTAS PERSONALES: Esta sección, muestra las faltas personales de cada jugador.
Las primeras 4 faltas, son indicadas en un color (ámbar) mientras que la 5ta es indicada en otro color (rojo) ya que muestra la infracción de expulsión del jugador.
Además, la ultima infracción cometida por alguno de los jugadores de cada equipo, permanece en estado intermitente, para informar que dicho jugador fue al que se le cobró la falta. - PUNTOS PERSONALES: Este contador, indica la cantidad de puntos realizado por cada jugador. El indicador de puntos del último jugador de cada equipo hizo un tanto, permanece en estado intermitente.
- NOMBRE DE JUGADOR: Como información adicional, se puede ingresar el nombre de cada jugador. La cantidad de caracteres imprimible, es a pedido, pero estos módulos pueden mostrar los datos de manera deslizante pera el caso de nombres largos.
- JUGADOR EN CANCHA (opcional): En caso de pedirlo, el indicador de jugador en cancha se implementa para diferenciar los jugadores que están dentro de los que están fuera de la cancha de juego. Útil para hacer un análisis del juego sin tener que quitar la vista del tablero para ver si el jugador esta o no jugando.
- NUMERO DE JUGADOR: En este panel, los números de los jugadores son Personalizados. Esto posibilita que los jugadores usen números fuera del rango oficial (del 4 al 15) pudiendo elegir entre valores que van del 00 al 99.
Panel de resultados parciales:
- RESULTADOS PARCIALES: Este panel es útil tanto en Basquet como en Voley. En el primer caso, se muestran los resultados de cada cuarto y el acumulado de todos los suplementarios que se hayan disputado en dicho juego. Para el segundo caso, muestra el resultado de cada set.
Panel publicitario / informativo:
- MARQUESINA (opcional): Esta pantalla monocromática, es utilizada para pasar publicidades o información estadística del partido. Se pueden mostrar anuncios propios de la institución o futuros eventos a realizarse en el club. Es completamente configurable y de uso muy sencillo.
